Mixando Itens
A mixagem de itens serve para aumentar o potencial dos itens de ataque e defesa.
O PNJ responsável pelo Mix fica na cidade de Ricarten . Para realizar o Mix, você tem que usar combinações CERTAS de Sheltoms (pedras raras, como o Transparo ). Cada combinação possui um efeito diferente e combinações destinadas a um tipo de item não podem ser usadas em outro. Você pode tentar "inventar" combinações, mas provavelmente elas irão falhar . Para aplicar o Mix em um item, proceda da seguinte maneira:
| Artesão Morald | |
|---|---|
| 1) Clique no PNJ e selecione o item que deseja Mixar; | |
| 2) Posicione a combinação de Sheltoms CORRETA na janela à direita e o item à esquerda; | |
| 3) Pressione o botão " + " para começar a Mixagem; | |
| 4) O efeito adicionado ao item aparecerá. Pronto! Mistura feita! |
Itens Mixados não podem ser Mixados novamente. O Sistema de Aging (explicado mais adiante) também não funciona em um item que já tenha sido usado em um Mix. A Mixagem de itens não é gratuita (custa Gold, e o preço é determinado de acordo com o item e/ou combinação de Sheltoms utilizada). Se você errar tanto na combinação de Sheltoms quanto no item que tentar Mixar, você perderá o Gold e os Sheltoms gastos. Lembre-se dessas regras quando for Mixar seus itens.
Combinações
Armas
| Armas | |
|---|---|
| Sheltoms Usados | Melhora no Desempenho |
| x5 | Resist. orgânica +5 |
| x5 | Resist. a veneno +5 |
| x5 | Resist. a gelo +5 |
| x5 | Resist. a fogo +5 |
| x5 | Resist. a raio +5 |
| x1 | Crítico +1% |
| x1 | Taxa de ataque +50 |
| x1 | RES +20 |
| x1, x1 | Taxa de ataque +20% |
| x3, x3 | Taxa de ataque +40% |
| x1, x2 | Taxa de ataque +10 / Poder de ataque Mín +1 |
| x1, x2 | Taxa de ataque +10 / Poder de ataque Máx +1 |
| x2, x2, x2 | Taxa de ataque +20 / Poder de ataque Mín.,Máx. +1 |
| x1, x1, x1 | Taxa de ataque +100% |
| x1, x2 | Poder de ataque Mín. +1 |
| x1, x2 | Poder de ataque Máx. +2 |
| x1, x2, x2, x1 | Crítico +2% / Poder de ataque Mín.,Máx. +1 |
| x1, x4, x4 | Poder de ataque Máx. +4 |
| x1, x1, x4, x4 | Taxa de ataque +10% / Poder de ataque Máx. +4 |
| x1, x2, x4, x1 | Poder de ataque Mín. +1 / Poder de ataque Máx. +3 |
| x1, x4, x2, x1 | Poder de ataque Mín. +2 / Poder de ataque Máx. +2 |
| x2, x2, x1, x3 | Crítico + 4% / Poder de ataque Mín.,Máx. +3 |
| x1, x1, x2, x4, x1 | Taxa de ataque + 10% / Poder de ataque Mín. +1 / Poder de ataque Máx. +4 |
| x1, x3, x5, x1 | Taxa de ataque +40 / Poder de ataque Mín. +3 / Poder de ataque Máx. +5 |
| x5, x3, x2 | Crítico +4% / Taxa de ataque +60% / Poder de ataque Máx. +6 |
| x2, x2, x2, x2, x2 | Taxa de ataque +80 / Crítico +2% / Poder de ataque Mín.,Máx. +4 |
| x3, x3, x2, x2 | Crítico +4% / MP +20 / Poder de ataque Mín.,Máx. +6 |
| x2, x2, x1, x3 | Taxa de ataque +60 / HP +20 / Poder de ataque Mín.,Máx. +6 |
| x1 | Crítico + 4% |
| x2, x2, x3, x3 | Taxa de ataque +100 / Crítico +3% / Poder de ataque Mín.,Máx. +6 |
| x1, x4, x2, x4 | Taxa de ataque +80 / HP+30 / Poder de ataque Mín.,Máx. +7 |
| x2, x1, x2, x3, x2 | Crítico+5% / MP+30 / Poder de ataque Mín.,Máx. +7 |
| x5, x4, x3 | Crítico+4% / MP+50 / Poder de ataque Mín.,Máx. +7 |
| x5, x5 | Crítico+4% / HP+50 / Poder de ataque Mín.,Máx. +7 |
| x1, x1, x5, x5 | Taxa de ataque +80 / Crítico +5% / Poder de ataque Mín.,Máx. +7 |
↑ Topo
Armaduras / Roupões
| Armaduras / Roupões | |
|---|---|
| Sheltoms Usados | Melhora no Desempenho |
| x5 | Resist. orgânica +5 |
| x5 | Resist. a veneno +5 |
| x5 | Resist. a gelo +5 |
| x5 | Resist. a fogo +5 |
| x5 | Resist. a raio +5 |
| x1 | Defesa +20 |
| x1 | Absorção +0.6 |
| x1 | RES +10 |
| x2, x2 | Defesa +10% |
| x1, x2 | Defesa +20 |
| x2, x1, x1 | Defesa +15% |
| x3, x3 | Defesa +30 / Absorção +0.6 |
| x1, x2, x1, x1 | Defesa +40 / Absorção +0.4 |
| x1, x2, x5 | Defesa +45 / Absorção +1.0 |
| x1, x4, x1 | Defesa +10 / Absorção +1.5 |
| x1, x2 | Absorção +2.0 |
| x1, x2, x2 | Absorção +3.0 |
| x1, x1, x1, x3 | Absorção +3.5 |
| x4, x4, x3 | Defesa +40 / Absorção 3.0 |
| x3, x3 | Absorção +30% |
| x2, x2, x2 | Defesa +20 / Absorção +3.4 |
| x1, x4 | HP +40 |
| x1, x1, x2, x3 | Defesa +40 / MP + 30 |
| x1, x3, x2 | Absorção +3.5 / HP +20 |
| x2, x2, x2, x2, x2, x2 | Todas as resist. +(5) |
| x1 | Defesa +50 |
| x2, x2, x2 | HP+50 |
| x2, x2, x3, x3 | Defesa+50 / MP+40 |
| x3, x3, x1, x3 | Absorção +4.0 / HP +25 |
| x1, x2, x5 | Defesa+50 / Absorção +4.0 |
| x5, x5 | Defesa+60 / MP+50 |
| x1, x5, x1, x5 | Absorção +4.0 / HP +40 |
↑ Topo
Escudos
| Escudos | |
|---|---|
| Sheltoms Usados | Melhora no Desempenho |
| x5 | Resist. orgânica +5 |
| x5 | Resist. a veneno +5 |
| x5 | Resist. a gelo +5 |
| x5 | Resist. a fogo +5 |
| x5 | Resist. a raio +5 |
| x1 | Defesa +10 |
| x1 | Taxa de bloqueio +1% |
| x1 | HP +10 |
| x2, x1 | Defesa +10 |
| x2, x2, x1 | Defesa +10% |
| x3, x1, x1 | Defesa +15 / Absorção +0.3 |
| x2, x2 | Absorção +0.3 |
| x1, x1, x2 | Defesa +10 / Absorção +0.6 |
| x2, x2, x2, x1, x1 | Defesa +20 / Absorção +0.3 |
| x1, x4, x1 | Absorção +0.6 / Taxa de bloqueio + 4% |
| x5, x5, x1 | Taxa de bloqueio +5% |
| x4, x4, x1 | Defesa +40 / Taxa de bloqueio +2% |
| x2, x1, x1, x1, x2 | Defesa +20 / Taxa de bloqueio +4% |
| x4, x1, x1, x1 | Defesa +40 / MP +10 / RES +50 |
| x3, x1, x2 | Taxa de bloqueio +3% / HP +20 |
| x5, x2 | Absorção +1.0 / MP +20 |
| x3, x1, x2 | Absorção +0.6 / HP +40 |
| x2, x2, x2, x2, x2, x2 | Todas as resist. +(5) |
| x1 | HP+40 |
| x1, x3, x2, x3 | Defesa+50 / MP+20 / RES +60 |
| x2, x3, x3, x2 | Taxa de bloqueio +4% / HP +30 |
| x3, x1, x2, x2 | Absorção +2.0 / MP +30 |
| x3, x2, x3 | Defesa+60 / Taxa de bloqueio +5% |
| x5, x5 | Absorção +2.0 / HP +20 / MP+20 |
| x2, x2, x2, x5 | Taxa de bloqueio +4% / HP +50 |
↑ Topo
Orbitais
| Orbitais | |
|---|---|
| Sheltoms Usados | Melhora no Desempenho |
| x5 | Resist. orgânica +5 |
| x5 | Resist. a veneno +5 |
| x5 | Resist. a gelo +5 |
| x5 | Resist. a fogo +5 |
| x5 | Resist. a raio +5 |
| x1 | Regen. de MP +0.3 |
| x1 | Defesa +10 |
| x1 | MP +20 |
| x2, x1 | Defesa +10 |
| x2, x2, x1 | Defesa +10% |
| x3, x1, x2 | Defesa +15 / Absorção +0.4 |
| x4, x4 | Absorção +0.8 |
| x1, x2, x2 | Defesa +10 / Regen. de MP +0.4 |
| x2, x2, x2, x2, x1 | Defesa +20 / Regen. de MP +0.2 |
| x1, x4, x1 | Defesa +40 |
| x3, x3, x1 | Defesa +10 / Regen. de MP +0.6 |
| x5, x5, x1 | Defesa +50 / Absorção 1.0 |
| x2, x1, x1, x1, x2 | Defesa +40 / Regen. de MP +0.4 |
| x5, x1, x2, x2 | Regen. de MP +0.5 / MP +40 |
| x2, x1, x2 | Defesa +10 / Regen. de MP +0.4 / RES +40 |
| x2, x5, x2 | MP +50 / RES +50 |
| x5, x2, x2 | Absorção +1.0 / Regen. de MP +0.6 / HP +20 |
| x2, x2, x2, x2, x2, x2 | Todas as resist. +(5) |
| x1 | MP+30 |
| x2, x3, x2, x2 | Defesa+20 / Regen. de MP +0.8 / RES +50 |
| x1, x1, x2, x2, x3 | MP+60 / RES +50 |
| x2, x3, x3 | Absorção +1.5 / Regen. de MP +1.0 / HP +30 |
| x2, x2, x4 | Defesa+30 / Regen. de MP +1.0 / RES +50 |
| x5, x5 | Absorção +2.0 / Regen. de MP +1.2 / HP +30 |
| x1, x5, x1, x5 | Defesa+20 / Regen. de MP +1.2 /MP+60 |
↑ Topo
Reversão de Mix
O processo de Reversão de Mix, consiste em reverter o Processo de Mixagem aplicado sobre um item compatível , O PNJ responsável fica na cidade de Ricarten . Para realizar este processo será necessário adquirir o item especial PEDRA REVERSÃO DE MIX , presente somente na loja virtual do Priston Tale Brasil.
Para Reverter o Mix em um item, proceda da seguinte maneira:
| Nadia | |
|---|---|
| 1) Clique no PNJ e selecione o item que deseja retirar o Mix; | |
| 2) Posicione o item à esquerda e a Pedra Reversão de Mix no slot à direita; | |
| 3) Pressione o botão " + " para dar início ao processo; | |
| 4) Uma mensagem aparecerá confirmando o resultado. |
Item Especial para a Reversão de Mix
| Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
|---|---|---|
| x1 Pedra Reversão de Mix | Pedra que reverte o processo de Mixing de itens quando utilizada junto ao NPC (Non-Player Character) Nadia. | Pode ser adquirida na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Especialização |
- A reversão do processo de Mixing de itens modificará aleatoriamente os seus atributos, conforme tabela contida na guia ITENS ESPECIALIZADOS , porém, manterá o "Espec", como por exemplo: Pike+
- No processo de Reversão de Mix, não há possibilidade de falha no procedimento.
↑ Topo
Re-Especialização de Itens "Respec"
O Processo de Re-Especialização de Itens, ou simplesmente o "Respec", significa mudar a Especialização dos seus itens com a utilização de Pedras Mágicas, o PNJ responsável pelo Respec é o mesmo do Mix e fica na cidade de Ricarten . Para realizar o Respec, você precisará utilizar duas dessas Pedras Mágicas, tais como a Jera, listadas logo mais. Para cada categoria de level do item, duas pedras específicas devem ser utilizadas na combinação.
Para aplicar o Respec em um item, proceda da seguinte maneira:
| Artesão Morald | |
|---|---|
| 1) Clique no PNJ e selecione o item que deseja aplicar o Respec; | |
| 2) Posicione a combinação das pedras correspondente ao level do item na janela à direita e o item à esquerda; | |
| 3) Pressione o botão " + " para começar o processo; | |
| 4) O resultado será aplicado no item. Pronto! Processo de Respec feito! |
Tabela de Respec
| Level do Item | Pedra Requerida | Custo em Gold |
|---|---|---|
| 0-39 | x2 Gyfu | 5x do valor de venda do item através dos NPCs |
| 40-79 | x2 Nied | |
| 0-80 | x2 Teiwaz | |
| 0-115 | x2 Jera | |
| 118-165 | x2 Sol |
Item Especial para o Respec
| Item Especial | Efeito | Onde adquirir |
|---|---|---|
| x1 Pedra da Honra | Pedra que aumenta em 50% a chance do item ser transformado para a Especialização do personagem | Pode ser adquirida na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria Mixing |
- Para que o item tenha efeito, o mesmo deverá ser inserido no Slot Item Especial, antes de iniciar o processo de Respec.
Os itens que podem ser reconstruídos através do processo de Re-Especialização são: armas (machados, garras, martelos, foices, arcos, espadas, lanças, adagas, fantasmas, punhos, varinhas e cajados), armaduras, roupões, escudos, orbitais, luvas, braceletes, botas e acessórios (colares, amuletos e anéis). São necessárias 2 Pedras Mágicas para realizar o processo de Re-Especialização.
As Pedras Mágicas Gyfu e Nied podem ser adquiridas in-game através dos PNJs/NPCs Allya (cidade de Ricarten) e Phillya (cidade de Pillai), as Pedras Mágicas Jera e Sol podem ser adquiridas in-game através do drop de determinados monstros, a Teiwaz pode ser adquirida in-game através da PNJ Ahin do SoD e em eventos distintos. Todas as Pedras Mágicas podem ser adquiridas, também, na loja virtual do Priston Tale Brasil na categoria Mixing .
- Não é permitida a Re-Especialização de itens que tenham passado pelos processos de Mixing, de Aging ou de Soquete, o item deverá estar "limpo".
- No Processo de Respec, o resultado final da reconstrução total (Especialização e/ou atributos) é aleatório.
- No processo de Respec, não há possibilidade de falha no procedimento.
↑ Topo
Conteúdo organizado a partir da Wiki oficial do Priston Tale — © Zenit Games. Em caso de divergência, vale o que está no jogo e no site oficial.